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设计师.

根据你的想法编故事.

是什么造就了优秀的设计师?

同理心

好的设计的核心是理解另一个人的能力:将观看的人, 消费, 使用, 或者欣赏作品. 没有同理心的人可能永远不会遇见, 设计师无法创造出能引起人们共鸣并促使人们行动和思考的作品, 设计师无法创造改善世界的作品.

诚实

设计师 are the champions of people who they may never meet; and a designer often has to make decisions that walk the line of right and wrong. 设计师说的是事实,从不隐瞒或误导:这样做会背叛人们对设计的信任.

耐心

设计师经常把工作交给其他人:工程师、dafa888经典版dafa888经典版. 这项工作需要他们的反馈和批评,才能变得更强、更好. 然后,回到起点进行迭代和开发. 工作可能要求很高,回报只有在很久以后才会出现. 耐心能够帮助设计师专注并顺利完成任务, 同时给创造力自由发展的空间.

感知

感知需要头脑做出信念的飞跃,但不知道这一飞跃将落在哪里. 设计师是第一个在信息最薄弱、想法像云一样坚定的环境中开始工作和运作的人. 他们必须根据过去的经验来决定如何制定规范, 的想法, 或者计划将采取具体形式,跳跃成一个强大的、深思熟虑的解决方案.

味道

在一个充满最佳实践的世界里, 白皮书, 数据驱动的设计, 可用性研究, 和舆论, 设计师是少数能令人信服地利用品味来创造新事物的人, 令人兴奋的, 和不同的. 品味是区别于竞争对手的关键, 让生活变得平淡, 十字军东征让情感变成沉默, 把讲故事写进日常生活. 没有品味,设计就缺乏美感.

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